{"id":13,"date":"2016-06-29T10:43:27","date_gmt":"2016-06-29T10:43:27","guid":{"rendered":"http:\/\/www.smartgeneration.cibervoluntarios.org\/?page_id=13"},"modified":"2017-10-04T12:07:53","modified_gmt":"2017-10-04T12:07:53","slug":"home","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/smartgeneration.cibervoluntarios.org\/es\/","title":{"rendered":"HOME"},"content":{"rendered":"

[vc_row][vc_column][vc_custom_heading text=\u00bb1. C\u00d3MO USAR LA PLATAFORMA DE SMART GENERATION PARA MAESTROS, EDUCADORES Y ESTUDIANTES\u00bb font_container=\u00bbtag:h2|text_align:left|color:%23333399″ google_fonts=\u00bbfont_family:Open%20Sans%3A300%2C300italic%2Cregular%2Citalic%2C600%2C600italic%2C700%2C700italic%2C800%2C800italic|font_style:600%20bold%20regular%3A600%3Anormal\u00bb][vc_column_text font_size=\u00bb18″ line_height=\u00bb22″]Educaci\u00f3n EN Smartphone. Un Modelo Pedag\u00f3gico para un uso consciente del Smartphone<\/strong> es una herramienta educativa basada en la metodolog\u00eda de la Educaci\u00f3n Media, dirigida a profesores y educadores para promover un uso cr\u00edtico y consciente del smartphone\u00a0entre los j\u00f3venes. Esta gu\u00eda se utilizar\u00e1 durante la fase de pruebas del prototipo del modelo pedag\u00f3gico que tendr\u00e1 lugar en marzo – mayo.<\/p>\n

Para ello hemos creado una gu\u00eda sobre el modelo pedag\u00f3gico. Esta Gu\u00eda Educativa<\/a> incluye toda la informaci\u00f3n necesaria para la prueba.<\/strong> Es un modelo no formal y cooperativo; Utiliza el m\u00e9todo educativo como Aprendizaje Cooperativo y Juego de Roles en el que el sujeto principal y actor de actividad es el grupo de trabajo.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=\u00bbfull-width-section\u00bb css=\u00bb.vc_custom_1487926381160{background-color: #b0e7f4 !important;}\u00bb][vc_column][vc_empty_space][vc_column_text font_size=\u00bb18″ line_height=\u00bb22″]<\/p>\n

El modelo est\u00e1 construido en 4 elementos clave:<\/strong><\/p>\n

    \n
  1. IDENTIDAD DIGITAL<\/li>\n
  2. RELACIONES DIGITALES<\/li>\n
  3. SEGURIDAD DIGITAL<\/li>\n
  4. CONOCIMIENTO DIGITAL<\/li>\n<\/ol>\n

    Cada elemento del MP (Modelo Pedag\u00f3gico) que proponemos est\u00e1 desarrollado en torno a 4 \u00e1reas de competencias diferentes, que son:<\/strong><\/p>\n

      \n
    1. LECTOR\n