{"id":13,"date":"2016-06-29T10:43:27","date_gmt":"2016-06-29T10:43:27","guid":{"rendered":"http:\/\/www.smartgeneration.cibervoluntarios.org\/?page_id=13"},"modified":"2017-10-04T12:07:53","modified_gmt":"2017-10-04T12:07:53","slug":"home","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/smartgeneration.cibervoluntarios.org\/it\/","title":{"rendered":"HOME"},"content":{"rendered":"

[vc_row][vc_column][vc_custom_heading text=”1. COME UTILIZZARE LA PIATTAFORMA SMARTPHONE EDUCATION PER GLI INSEGNANTI, EDUCATORI E STUDENTI ” font_container=”tag:h2|text_align:left|color:%23333399″ google_fonts=”font_family:Open%20Sans%3A300%2C300italic%2Cregular%2Citalic%2C600%2C600italic%2C700%2C700italic%2C800%2C800italic|font_style:600%20bold%20regular%3A600%3Anormal”][vc_column_text font_size=”18″ line_height=”22″]Smartphone Education. Un Modello Pedagogico per un uso consapevole dello Smarphone<\/i><\/b> \u00e8 uno strumento didattico basato sulla metodologia della <\/span>Media Education<\/span><\/i> rivolto ad insegnanti ed educatori per favorire un uso critico e consapevole dello Smartphone da parte dei ragazzi. La presente Guida riguarda la fase di verifica del prototipo del modello pedagogico che verr\u00e0 sperimentato nei mesi di febbraio-maggio 2017.<\/span><\/p>\n

A questo scopo abbiamo creato una guida sul modello pedagogico. Questa guida educativa<\/a> comprende tutte le informazioni necessarie per testing. <\/strong>E’\u00a0un modello non formale e collaborativo; si utilizzano strumenti\u00a0educativi come il Cooperative Learning<\/em> e i \u00a0giochi di ruolo<\/em> in cui il soggetto principale e attore di attivit\u00e0 \u00e8 il gruppo di lavoro.<\/p>\n

[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=”full-width-section” css=”.vc_custom_1487926381160{background-color: #b0e7f4 !important;}”][vc_column][vc_empty_space][vc_column_text font_size=”18″ line_height=”22″]Il modello si sviluppa su\u00a04 concetti chiave:<\/strong><\/p>\n

    \n
  1. IDENTIT\u00c0 DIGITALE<\/li>\n
  2. RELAZIONI DIGITALI<\/li>\n
  3. SICUREZZA DIGITALE<\/li>\n
  4. CONOSCENZA DIGITALE<\/li>\n<\/ol>\n

    Ogni percorso si sviluppa in quattro fasi che sono:<\/strong><\/p>\n

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    1. READER\n